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Remedy上半年財(cái)報(bào)亮眼,《心靈殺手2》成功回本

時(shí)間:2024-08-10 11:11:00

Remedy Entertainment近日揭曉了其2024年上半年的財(cái)務(wù)佳績,數(shù)據(jù)顯示,公司不僅實(shí)現(xiàn)了收入的穩(wěn)健增長,還顯著提升了盈利能力。這一成績的背后,是《心靈殺手2》自去年10月發(fā)布以來,成功收回了大部分的開發(fā)與營銷成本,展現(xiàn)了其強(qiáng)大的市場吸引力和玩家認(rèn)可度。

Remedy上半年財(cái)報(bào)亮眼,《心靈殺手2》成功回本宣傳圖1

具體來看,Remedy在2024年第二季度的收入為1030萬歐元,同比增長了16.2%,而營業(yè)虧損則較去年同期大幅縮減至320萬歐元,去年同期為480萬歐元。上半年整體表現(xiàn)更為搶眼,收入達(dá)到2110萬歐元,同比增長33.7%,運(yùn)營虧損也大幅縮減至530萬歐元,相較于2023年同期的1040萬歐元有了顯著改善。

Remedy上半年財(cái)報(bào)亮眼,《心靈殺手2》成功回本宣傳圖2

財(cái)報(bào)亮點(diǎn)紛呈,除了《心靈殺手2》的亮眼表現(xiàn)外,公司還受益于《馬克思佩恩1+2重制版》的開發(fā)費(fèi)用收入,以及《控制》和《心靈殺手:重制版》的版稅收入。特別是《馬克思佩恩1+2重制版》的順利推進(jìn),以及《控制2》和《控制》多人衍生游戲“代號Condor”的制作準(zhǔn)備,為公司未來的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

值得注意的是,Remedy在2月斥資1700萬歐元從505 Games手中收購了《控制》IP的全部權(quán)利,這一戰(zhàn)略舉措進(jìn)一步鞏固了公司在游戲行業(yè)的地位,并為未來的游戲發(fā)行和商業(yè)化提供了更多可能性。首席執(zhí)行官Tero Virtala表示,取消“代號Kestrel”項(xiàng)目后,公司得以更加專注于核心項(xiàng)目的開發(fā),提升了整體的開發(fā)協(xié)調(diào)性和效率。

Remedy上半年財(cái)報(bào)亮眼,《心靈殺手2》成功回本宣傳圖3

展望未來,Virtala強(qiáng)調(diào),《心靈殺手》和《控制》系列將是Remedy未來發(fā)展的關(guān)鍵,公司將組建新的開發(fā)團(tuán)隊(duì)來管理和支持其日益豐富的游戲產(chǎn)品組合。同時(shí),擁有這些IP的完整權(quán)利也意味著Remedy在游戲商業(yè)化、營銷和發(fā)行方面將擁有更大的自主權(quán)和靈活性,為玩家?guī)砀喔哔|(zhì)量的游戲體驗(yàn)。

麋鹿與面包
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