《午夜以南》4月8日上線,10小時(shí)緊湊冒險(xiǎn)之旅!
時(shí)間:2025-02-12 15:03:00
Compulsion Games近日公開(kāi)了其新作《午夜以南》的詳細(xì)情報(bào),這款冒險(xiǎn)游戲預(yù)計(jì)將在4月8日正式登陸PC和Xbox Series X|S平臺(tái),并且是Xbox Game Pass首發(fā)作品。
據(jù)透露,該游戲整體流程時(shí)長(zhǎng)大約需要10至12小時(shí)完成,而整個(gè)故事線將緊湊地在一天之內(nèi)展開(kāi)。
《午夜以南》共分為14個(gè)章節(jié),玩家將在游戲中逐步揭開(kāi)主角Hazel的神秘故事,并感受到一種持續(xù)的緊迫感。游戲玩法總監(jiān)Jasmin Roy在采訪中表示,雖然游戲的規(guī)模比預(yù)期稍大,但仍然符合團(tuán)隊(duì)最初設(shè)定的目標(biāo)。
在這款游戲中,玩家將有機(jī)會(huì)穿越不同的環(huán)境和生物群落,體驗(yàn)從早晨到午夜的完整一天冒險(xiǎn)。每個(gè)新環(huán)境都有其獨(dú)特的視覺(jué)風(fēng)格和情感氛圍,為玩家?guī)?lái)豐富多變的視覺(jué)和情感體驗(yàn)。
此前,Compulsion Games發(fā)布的一部30分鐘紀(jì)錄片詳細(xì)介紹了游戲中的四個(gè)主要生物群落:沼澤、三角洲、阿巴拉契亞山脈,以及一個(gè)受新奧爾良啟發(fā)的區(qū)域。
藝術(shù)總監(jiān)Whitney Clayton強(qiáng)調(diào),盡管游戲時(shí)間緊湊,但玩家將能在短時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)到美國(guó)南部多樣的風(fēng)土人情。

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