《永恒之塔2》下半年韓臺(tái)首發(fā),MMORPG新篇將啟!
時(shí)間:2025-02-12 16:04:00
在 2 月 12 日的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,NCSoft 全面公開(kāi)了 2024 年的表現(xiàn)以及未來(lái)的企業(yè)發(fā)展走向。聯(lián)席首席執(zhí)行官樸炳茂(Park Byung - moo)在問(wèn)答環(huán)節(jié)中對(duì) MMORPG 市場(chǎng)的增長(zhǎng)情況進(jìn)行了剖析,并公布了《永恒之塔 2》的大致發(fā)布時(shí)間規(guī)劃。
樸炳茂稱,《永恒之塔 2》預(yù)計(jì)在今年下半年率先于韓國(guó)和中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)市場(chǎng)推出。他表示:“當(dāng)下確實(shí)難以過(guò)早披露確切信息,不過(guò)我們打算從第二季度起,和用戶展開(kāi)長(zhǎng)期的交流,逐步向他們分享游戲的功能與細(xì)節(jié)?!?/span>
對(duì)于為何選擇這兩個(gè)市場(chǎng)先行發(fā)售,樸炳茂解釋道:“韓國(guó)和中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)市場(chǎng)在游戲玩法、內(nèi)容、商業(yè)模式以及所傾向的平臺(tái)等方面,與歐美市場(chǎng)存在差異。”
他還提及,NCSoft 會(huì)參考《王座與自由》在北美和歐洲市場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn),對(duì)游戲做出相應(yīng)調(diào)整后,再在這些地區(qū)發(fā)行。
《永恒之塔 2》最初在 2017 年以“Aion Tempest”的名稱露面,并在 2018 年被正式確定為《永恒之塔》的官方續(xù)作,其故事背景設(shè)定在該前作約 900 年前,講述的是天神之間的紛爭(zhēng)。
盡管自 2020 年以來(lái),NCSoft 一直宣稱即將發(fā)布《永恒之塔 2》,但具體的發(fā)布日期始終未能確定。樸炳茂還指出:“近期,韓國(guó)和中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)等市場(chǎng)的 MMORPG 增長(zhǎng)陷入停滯,主要原因是缺少能夠提供全新用戶體驗(yàn)的游戲。”
他進(jìn)一步強(qiáng)調(diào):“如同過(guò)去《永恒之塔》和《劍靈》發(fā)布時(shí)推動(dòng)市場(chǎng)規(guī)模擴(kuò)大一樣,我堅(jiān)信倘若推出一款能夠帶來(lái)全新體驗(yàn)的 MMORPG,市場(chǎng)規(guī)模將會(huì)再次實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)?!?/span>

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