GTA6引暴力爭議,Take-Two CEO:不憂慮!
時間:2025-02-12 14:02:00
Take-Two Interactive 的首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 近日針對《俠盜獵車手 6》(GTA 6)可能引發(fā)的電子游戲與現(xiàn)實世界暴力關(guān)系的探討,表達了自己的觀點,他表明并不為此感到憂慮。
每一次 GTA 系列新作品的推出,都會激起有關(guān)電子游戲是否會致使現(xiàn)實中出現(xiàn)暴力行為的廣泛探討,GTA 6 自然也未能幸免。
GTA 系列憑借其開放世界的架構(gòu)以及豐富多樣的故事情節(jié)而聞名遐邇,像 GTA 5 就準(zhǔn)許玩家在三個各異的主角之間進行切換,使玩家沉浸于一個規(guī)模宏大的虛擬城市之中。
在接受 CNBC Squawk Box 節(jié)目訪談時,Strauss Zelnick 被問及 GTA 6 可能給現(xiàn)實世界中的暴力行為帶來的影響。他回應(yīng)道,這一理論已然歷經(jīng)多次的檢驗與駁斥,他個人對此并不掛懷。
Zelnick 著重強調(diào),“娛樂并不會造就行為”,他指明,雖說暴力題材的電視節(jié)目和電影看上去極其逼真,然而它們并未遭受與電子游戲同等程度的批判。
他覺得,縱然 GTA 6 的寫實程度或許會超越該系列的早期作品,但這并不會對玩家的心理產(chǎn)生影響,也不會致使他們在實際生活中變得更為暴力。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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