《天國(guó):拯救2》在線人數(shù)破25萬(wàn),有望挑戰(zhàn)30萬(wàn)大關(guān)
時(shí)間:2025-02-11 15:03:00
《天國(guó):拯救2》近期成為玩家們熱議的焦點(diǎn),這對(duì)于曾經(jīng)作為獨(dú)立工作室的戰(zhàn)馬工作室而言,確實(shí)是一項(xiàng)非凡的成就。回想去年11月,創(chuàng)意總監(jiān)Daniel Vavra坦言,他對(duì)即將發(fā)布的《刺客信條:影》既感到一絲畏懼,也懷揣著期待。
他好奇這款充滿挑戰(zhàn)與復(fù)古風(fēng)情的RPG游戲,在與面向更廣泛受眾的大作較量中,會(huì)擦出怎樣的火花。
面對(duì)《刺客信條:影》的潛在競(jìng)爭(zhēng),戰(zhàn)馬工作室作出了一個(gè)出人意料的決定:將原定于2月11日的發(fā)售日期提前至2月4日,而《刺客信條:影》則從原計(jì)劃的2月14日發(fā)售延期至3月20日。這一策略調(diào)整,似乎為《天國(guó):拯救2》贏得了先機(jī)。
自《天國(guó):拯救2》發(fā)售以來(lái),其在Steam平臺(tái)上的在線玩家峰值持續(xù)攀升。原先的記錄是23萬(wàn)人同時(shí)在線,而現(xiàn)在這一數(shù)字已經(jīng)突破25萬(wàn)人。業(yè)內(nèi)預(yù)測(cè),如果這一增長(zhǎng)趨勢(shì)得以保持,本周末前有望觸及30萬(wàn)人的同時(shí)在線大關(guān),甚至有可能提前實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
Daniel Vavra在社交媒體上分享了《天國(guó):拯救2》Steam同時(shí)在線人數(shù)的新高(25.6萬(wàn)人),并表達(dá)了對(duì)達(dá)到30萬(wàn)人同時(shí)在線的期待。盡管工作日可能限制了在線人數(shù)的進(jìn)一步增長(zhǎng),但這一成績(jī)已然令人矚目。
值得一提的是,盡管《天國(guó):拯救2》與一些大作在預(yù)算和營(yíng)銷資源上存在顯著差距,但它已經(jīng)在玩家口碑、游戲視覺(jué)表現(xiàn)以及媒體評(píng)價(jià)等多個(gè)方面展現(xiàn)出了強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力,甚至在某些方面超越了B社旗下的太空RPG大作《星空》。
這款由前獨(dú)立工作室開(kāi)發(fā)的游戲,正以其獨(dú)特的魅力和高質(zhì)量的游戲體驗(yàn),贏得越來(lái)越多玩家的喜愛(ài)和認(rèn)可。

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