《GTA6》主機(jī)首發(fā),Take-Two押注主機(jī)銷量反彈
時(shí)間:2025-02-11 16:04:00
《GTA6》選擇不在PC平臺(tái)首發(fā),這一策略預(yù)計(jì)將限制新游戲初期的安裝基數(shù)。然而,Take-Two公司對(duì)此決策充滿信心。在最近的一次采訪中,Take-Two的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick表達(dá)了他的觀點(diǎn),他堅(jiān)信《GTA6》的推出將在2025年顯著推動(dòng)主機(jī)銷量的增長(zhǎng)。
對(duì)于PC玩家來說,他們可能需要等待更長(zhǎng)時(shí)間才能體驗(yàn)到這款游戲,因?yàn)椤禛TA6》的PC版可能要在主機(jī)版發(fā)售兩年后才能面市。在接受外媒IGN的采訪時(shí),Zelnick詳細(xì)闡述了《GTA6》主機(jī)獨(dú)占首發(fā)的影響。
面對(duì)近年來主機(jī)銷量有所下滑的趨勢(shì),Zelnick認(rèn)為《GTA6》的發(fā)布將成為一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。他預(yù)測(cè),到2025年,PS5和XSX|S主機(jī)的銷量將迎來一個(gè)顯著的增長(zhǎng)期。他指出:“歷史上,每當(dāng)有大作問世,都會(huì)帶動(dòng)主機(jī)銷量的激增。我相信今年也將如此。”
除了對(duì)《GTA6》的信心,Zelnick還表示,其他游戲公司的作品也將對(duì)主機(jī)銷售起到積極的推動(dòng)作用。同時(shí),他也承認(rèn)了PC游戲市場(chǎng)的重要性正在逐漸提升。
盡管Take-Two最近的財(cái)報(bào)顯示,PC平臺(tái)對(duì)其總收入的貢獻(xiàn)相對(duì)較小,但Zelnick認(rèn)為這一情況將隨著時(shí)間的推移而改變。
從歷史上看,R星的游戲往往會(huì)先在某些平臺(tái)上發(fā)布,然后再逐漸擴(kuò)展到其他平臺(tái)。我注意到PC平臺(tái)在游戲行業(yè)中的地位越來越重要,如果這一趨勢(shì)持續(xù)下去,我也不會(huì)感到意外?!?/span>

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