《GTA6》將助推主機(jī)銷量,PC游戲崛起受重視
時(shí)間:2025-02-11 16:04:00
在最近與IGN的訪談中,Take-Two的CEO Strauss Zelnick深入探討了PC游戲業(yè)務(wù)的逐漸崛起及其在游戲發(fā)布策略中的關(guān)鍵地位。他對(duì)即將在2025年發(fā)布的《GTA6》極為看好,認(rèn)為這款大作將極大地推動(dòng)PS5和XSX|S等游戲主機(jī)的銷售。
面對(duì)近年來主機(jī)銷量有所下滑的趨勢(shì),Zelnick滿懷信心地表示,《GTA6》的出現(xiàn)將扭轉(zhuǎn)這一局面。他預(yù)測(cè),隨著《GTA6》的發(fā)布,2025年P(guān)S5和XSX|S等主機(jī)的受歡迎程度將達(dá)到前所未有的高度。
“歷史上,每當(dāng)有重量級(jí)游戲問世,都會(huì)帶動(dòng)主機(jī)的銷售熱潮。我堅(jiān)信,今年也將重演這一幕?!蓖瑫r(shí),Zelnick也承認(rèn)了PC游戲市場(chǎng)日益增長的影響力?!耙浴段拿?》為例,我們能夠在主機(jī)、PC以及Switch等多個(gè)平臺(tái)上同步推出。
但對(duì)于我們旗下的其他游戲,我們并不總是采取全平臺(tái)同時(shí)發(fā)布的策略。以Rockstar的經(jīng)驗(yàn)來看,他們通常會(huì)先在某些平臺(tái)上推出游戲,隨后再擴(kuò)展到其他平臺(tái)?!?/span>
他進(jìn)一步指出,PC游戲已經(jīng)成為傳統(tǒng)主機(jī)業(yè)務(wù)中不可或缺的一部分,并且這一趨勢(shì)在未來還將持續(xù)?!靶乱淮鳈C(jī)的出現(xiàn)無疑是令人期待的,但PC游戲市場(chǎng)的崛起同樣不容忽視?!?/span>

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