EA移除《不朽者傳奇》D加密,改善玩家體驗(yàn)?
時(shí)間:2025-02-08 13:01:00
近日,知名游戲發(fā)行商Electronic Arts(EA)在其單人FPS游戲《不朽者傳奇》發(fā)售一年半后,決定移除該游戲的D加密措施。據(jù)外媒DSOGaming的報(bào)道,此舉可能是為了改善玩家的游戲體驗(yàn),盡管游戲卡頓的主要原因可能并非由D加密引起。
《不朽者傳奇》自2023年8月推出以來(lái),雖然在開發(fā)和營(yíng)銷上投入了高達(dá)1.25億美元,但市場(chǎng)表現(xiàn)并未達(dá)到EA的期望。對(duì)此,游戲總監(jiān)在反思中提到,2023年大作云集,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)異常激烈,對(duì)游戲銷售造成了一定沖擊。
DSOGaming進(jìn)一步指出,《不朽者傳奇》在游玩過(guò)程中偶爾會(huì)出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,但這更多是由于游戲在特定區(qū)域瞬間加載大量數(shù)據(jù)所導(dǎo)致的設(shè)計(jì)問(wèn)題,而非D加密技術(shù)的直接影響。
盡管D加密作為一種防盜版技術(shù),確實(shí)可能對(duì)游戲性能產(chǎn)生一定影響,但單純移除D加密并不意味著就能顯著提升游戲的流暢度。
值得注意的是,EA不僅移除了《不朽者傳奇》的D加密,同時(shí)也對(duì)《肯澤拉傳說(shuō):扎烏》和《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》等其他幾款已發(fā)售一段時(shí)間的游戲進(jìn)行了相同的操作。這一調(diào)整可能反映了EA對(duì)提升玩家體驗(yàn)和響應(yīng)市場(chǎng)反饋的積極態(tài)度。

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