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華納兄弟游戲陷困境,《神奇女俠》能否成轉(zhuǎn)機(jī)?

時(shí)間:2025-02-08 13:01:00

華納兄弟游戲在經(jīng)歷了去年多款游戲收入不佳的困境后,正急于尋找新的突破口。據(jù)彭博社報(bào)道,備受矚目的《神奇女俠》游戲項(xiàng)目已在去年初進(jìn)行了重啟,以期為公司帶來新的轉(zhuǎn)機(jī)。

華納兄弟游戲陷困境,《神奇女俠》能否成轉(zhuǎn)機(jī)?宣傳圖1

據(jù)悉,《自殺小隊(duì):消滅正義聯(lián)盟》、《哈利·波特:魁地奇冠軍》和《華納大亂斗》三款游戲去年總收入僅3億美元,遠(yuǎn)低于公司預(yù)期。

在此背景下,《神奇女俠》游戲的重啟顯得尤為重要。然而,該項(xiàng)目進(jìn)展并不順利,開發(fā)成本已超1億美元,且據(jù)內(nèi)部人士透露,游戲距離發(fā)布還有數(shù)年之久。

華納兄弟游戲陷困境,《神奇女俠》能否成轉(zhuǎn)機(jī)?宣傳圖2

華納兄弟游戲的困境并非孤例,反映了游戲行業(yè)的高風(fēng)險(xiǎn)和不確定性。公司內(nèi)部重組頻繁,目標(biāo)不明確,導(dǎo)致開發(fā)時(shí)間浪費(fèi),關(guān)鍵人才流失。

曾開發(fā)《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的Rocksteady工作室也受到了影響,在《自殺小隊(duì)》項(xiàng)目失利后,被迫裁員并轉(zhuǎn)向新的《蝙蝠俠》游戲開發(fā)。

樂玩編輯部
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