Take-Two第三季度凈預訂量增長,新作推動業(yè)績增長
時間:2025-02-07 13:01:00
Take-Two Interactive,知名游戲公司Rockstar、Gearbox及2K的母公司,近日披露了其2025財年第三季度的財務報告。數(shù)據(jù)顯示,公司本季度凈預訂量達到13.7億美元,較去年同期實現(xiàn)了3%的增長,并符合公司之前的預測范圍。
在全年預測方面,Take-Two維持其55.5億至56.5億美元的凈預訂量目標不變。公司表示,這一預測基于旗下核心IP的卓越市場表現(xiàn),以及一系列即將發(fā)布的游戲計劃。公司對這些新作的市場潛力充滿信心,認為它們將推動業(yè)績的顯著增長。
具體來看,截至2024年12月31日的三個月內(nèi),公司GAAP凈收入為13.6億美元,略低于去年同期的13.7億美元。同時,GAAP凈虧損為1.252億美元,相比去年同期的9160萬美元有所擴大。盡管如此,公司的凈預定總額依然實現(xiàn)了同比增長。
在第三季度,Take-Two推出了多款新作和更新,包括蘋果Arcade平臺的《NBA 2K25 Arcade Edition》、PC版《荒野大鏢客1》及其DLC《不死夢魘》,以及多平臺游戲《GTAOL》的新更新《Agents of Sabotage》。
值得一提的是,《NBA 2K25》成為本季度最熱門的游戲,市場反響超出公司預期。此外,《GTAOL》、《GTA 5》、《荒野大鏢客2》和《荒野大鏢客OL》等經(jīng)典游戲也繼續(xù)受到玩家的喜愛。手游方面,公司同樣取得了不俗的成績。
展望未來,Take-Two透露了多款即將發(fā)布的大作。其中包括2月推出的《文明7》和《PGA Tour 2K25》,3月面世的《WWE 2K25》,以及今年夏季和秋季分別發(fā)售的《四海兄弟:家鄉(xiāng)》和《GTA 6》。
公司首席執(zhí)行官Strauss Zelnick表示,盡管面臨市場競爭和各種挑戰(zhàn),但公司在圣誕-新年節(jié)假日期間依然取得了穩(wěn)定的業(yè)績。他對于2025財年的整體表現(xiàn)保持樂觀態(tài)度,并期待公司即將推出的多款大作能夠進一步推動業(yè)績增長。

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