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《怪物獵人:荒野》硬件要求高,RTX3060顯吃力

時(shí)間:2025-02-07 13:01:00

近年來(lái),隨著游戲技術(shù)的不斷進(jìn)步,現(xiàn)代PC游戲?qū)ν婕业挠布渲靡笠踩找嫣岣摺!秺Z寶奇兵:古老之圈》等游戲已經(jīng)將光線追蹤技術(shù)作為標(biāo)配,甚至對(duì)顯卡型號(hào)有特定要求,這讓不少玩家開(kāi)始感到壓力。

《怪物獵人:荒野》硬件要求高,RTX3060顯吃力宣傳圖1

如今,連一些擁有較新RTX顯卡的用戶也發(fā)現(xiàn),他們的硬件可能已無(wú)法滿足最新游戲的需求。

以卡普空公司備受期待的《怪物獵人:荒野》為例,盡管該游戲尚未正式發(fā)售,但其基準(zhǔn)測(cè)試已經(jīng)顯示出對(duì)硬件的嚴(yán)苛要求。據(jù)測(cè)試結(jié)果顯示,即使是中端性能的RTX 3060顯卡,在1080P分辨率下運(yùn)行游戲也難以穩(wěn)定達(dá)到60幀的流暢度。

《怪物獵人:荒野》硬件要求高,RTX3060顯吃力宣傳圖2

為了讓玩家在購(gòu)買(mǎi)前能了解游戲在自己電腦上的運(yùn)行效果,卡普空提供了免費(fèi)的基準(zhǔn)測(cè)試工具。然而,測(cè)試結(jié)果對(duì)于許多中端PC游戲玩家來(lái)說(shuō)并不樂(lè)觀。在油管頻道Daniel Owen分享的性能分析中,可以看到RTX 3060在《怪物獵人:荒野》中的表現(xiàn)并不理想。

《怪物獵人:荒野》硬件要求高,RTX3060顯吃力宣傳圖3

在中等畫(huà)質(zhì)設(shè)置并啟用DLSS性能模式的情況下,RTX 3060雖然平均能達(dá)到61 FPS,但在某些游戲場(chǎng)景下,幀率會(huì)驟降至40以下,影響游戲體驗(yàn)。

若嘗試在原生1080P分辨率下運(yùn)行游戲,不使用DLSS技術(shù),GPU的平均幀率更是降至48 FPS,而在游戲要求較高的區(qū)域,幀率甚至難以超過(guò)30 FPS。

《怪物獵人:荒野》硬件要求高,RTX3060顯吃力宣傳圖4

這一現(xiàn)象表明,隨著游戲技術(shù)的不斷進(jìn)步,即使是相對(duì)較新的RTX顯卡也可能面臨性能不足的挑戰(zhàn)。對(duì)于追求高畫(huà)質(zhì)和流暢游戲體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)需要關(guān)注的問(wèn)題。未來(lái),隨著更多高要求游戲的推出,玩家或許需要考慮升級(jí)他們的硬件設(shè)備了。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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