《巫師4》開發(fā)遇阻?虛幻5引擎成難題!
時間:2025-02-06 15:03:00
在CD Projekt Red(CDPR)高調(diào)宣布《巫師4》項(xiàng)目,并承諾帶來更加生動的NPC、革新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及更豐富的內(nèi)容后,業(yè)界對這款備受矚目的RPG大作充滿了期待。然而,近日卻有消息傳出,《巫師4》的開發(fā)進(jìn)程似乎并不順利。
據(jù)《天國:拯救2》的總監(jiān)Daniel Vavra透露,自從CDPR決定從自家的REDengine轉(zhuǎn)向使用虛幻5引擎后,項(xiàng)目的開發(fā)似乎遇到了不小的挑戰(zhàn)。
Vavra在最近的一次采訪中表示,對于致力于打造開放世界體驗(yàn)的大型游戲而言,虛幻5引擎的使用難度相當(dāng)大。他提到,盡管虛幻5引擎在技術(shù)上具有先進(jìn)性,但其復(fù)雜性也為開發(fā)者帶來了不小的困擾。
Vavra還透露,盡管CDPR在一年多前就已經(jīng)開始使用虛幻5引擎進(jìn)行開發(fā),但據(jù)他所知,《巫師4》的開放世界基礎(chǔ)構(gòu)建尚未完成。他甚至直言不諱地表示,CDPR放棄已經(jīng)相當(dāng)完善和穩(wěn)定的REDengine,轉(zhuǎn)而選擇虛幻5可能是個錯誤。
他引述了一位CDPR員工的話稱,虛幻5引擎在《巫師4》項(xiàng)目中的應(yīng)用尚未得心應(yīng)手,開放世界的構(gòu)建也仍在摸索中。
目前,外界對于《巫師4》改用虛幻5引擎后是否會影響游戲的質(zhì)量和發(fā)布時間仍存疑慮。虛幻5引擎雖然功能強(qiáng)大,但對硬件的高要求以及不時出現(xiàn)的性能問題,確實(shí)給開發(fā)團(tuán)隊帶來了額外的挑戰(zhàn)。
業(yè)界和粉絲們都在密切關(guān)注著這款大作的后續(xù)進(jìn)展,期待CDPR能夠克服當(dāng)前困境,呈現(xiàn)出預(yù)期的精彩游戲體驗(yàn)。

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