卡普空利用生成式AI,游戲開發(fā)效率或將大幅提升!
時間:2025-02-06 15:03:00
卡普空公司正積極探索生成式AI技術,以期在降低游戲開發(fā)成本的同時解決開發(fā)過程中的種種挑戰(zhàn)。最近,卡普空的技術總監(jiān)Kazuki Abe在接受外媒采訪時,詳細闡述了公司如何利用AI技術來優(yōu)化游戲開發(fā)流程,并強調了AI在提升效率方面的巨大潛力。
Abe指出,在游戲開發(fā)中,一個主要難點是創(chuàng)造出“成千上萬個獨特創(chuàng)意”來構建豐富多彩的游戲環(huán)境。以設計游戲中的電視為例,開發(fā)者不能簡單地使用現(xiàn)實中的產(chǎn)品,而需要從頭開始設計一個全新的虛構電視,這包括構思制造商徽標、設計細節(jié)等。
而且,這樣的設計任務不僅限于電視,每個游戲都可能包含數(shù)千甚至數(shù)萬個類似的對象,每個對象都需要開發(fā)者提出多個設計方案。
為了應對這一挑戰(zhàn),Abe團隊開發(fā)了一套創(chuàng)新的系統(tǒng),該系統(tǒng)集成了Gemini Pro、Gemini Flash和Imagen等生成式AI模型。
這套系統(tǒng)通過接收與游戲開發(fā)相關的文本、圖片和表格等輸入,能夠快速生成大量創(chuàng)意方案,并根據(jù)預設的標準來評估這些創(chuàng)意的質量,實現(xiàn)自動優(yōu)化輸出。
Abe特別提到,Gemini AI模型能在極短的時間內(nèi)產(chǎn)生高質量的設計方案,這在競爭激烈、快速變化的游戲行業(yè)中是一個極其重要的優(yōu)勢。雖然目前該系統(tǒng)還處于原型階段,但它已經(jīng)贏得了卡普空開發(fā)團隊的高度認可和好評。

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