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《龍騰世紀(jì)4》市場表現(xiàn)不佳,EA分析原因!

時(shí)間:2025-02-06 14:02:00

近日,知名游戲公司Electronic Arts(EA)的首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜在季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議中,深入分析了旗下新作《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》市場表現(xiàn)不佳的原因。

據(jù)悉,該游戲在本季度的玩家數(shù)量約為150萬,遠(yuǎn)低于公司的內(nèi)部預(yù)期。這一結(jié)果不僅影響了游戲的開發(fā)商BioWare,甚至導(dǎo)致了該公司的裁員。

《龍騰世紀(jì)4》市場表現(xiàn)不佳,EA分析原因!宣傳圖1

威爾遜在會(huì)議中坦言,《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》在游戲質(zhì)量上并無瑕疵,但面對現(xiàn)代玩家的需求,它顯然缺乏某些關(guān)鍵元素。他特別指出,現(xiàn)代玩家更加傾向于尋找具有共享世界功能和更深層互動(dòng)體驗(yàn)的游戲。

換言之,單純的高質(zhì)量敘事已不足以吸引廣泛的玩家群體,游戲需要與時(shí)俱進(jìn),結(jié)合玩家的“演變需求”。此外,EA的執(zhí)行副總裁兼首席財(cái)務(wù)官Stuart Canfield也對此次銷售不佳進(jìn)行了評論。

《龍騰世紀(jì)4》市場表現(xiàn)不佳,EA分析原因!宣傳圖2

他認(rèn)為,這一現(xiàn)象反映了單人角色扮演游戲市場的激烈競爭,并強(qiáng)調(diào)了行業(yè)格局的變化。Canfield的言論似乎暗示了EA未來可能會(huì)調(diào)整其資源分配,以更專注于具有高增長潛力的領(lǐng)域。

樂玩編輯部
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