EA或推遲新《戰(zhàn)地》發(fā)售,避戰(zhàn)2025游戲大作!
時間:2025-02-06 11:11:00
在電子游戲界,發(fā)售時間的抉擇往往關乎著作品的命運。近日,Electronic Arts(EA)的首席執(zhí)行官Andrew Wilson透露,公司可能將旗下備受矚目的新《戰(zhàn)地》系列游戲發(fā)售時間推遲至2026財年。
這一決策背后,是對市場競爭對手的深思熟慮。Wilson在財報電話會議中表示,團隊原計劃在2026財年期間推出這款新游戲,并堅信屆時產(chǎn)品將呈現(xiàn)卓越品質(zhì)。然而,他也坦言,若接近發(fā)售期時市場環(huán)境出現(xiàn)變化,EA可能會重新評估這一時間窗口。
Wilson的言下之意,顯然是在考慮如何避開與諸如《GTA6》、《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》以及《無主之地4》等重磅大作的正面交鋒,這些游戲均已確定在2025年與玩家見面。
這一策略性調(diào)整立即引發(fā)了玩家的熱烈討論。有玩家認為,EA此舉顯示出其管理層更加關注商業(yè)利益,而非玩家的期待與熱情。他們回憶起過往《戰(zhàn)地》系列與《使命召喚》的激烈競爭,指出即便在強敵環(huán)伺之下,《戰(zhàn)地》系列依然取得了令人矚目的銷售成績。
例如,《戰(zhàn)地3》售出了1500萬份,《戰(zhàn)地1》更是達到了2500萬份的銷量,而《戰(zhàn)地2042》在首周的銷售表現(xiàn)也超越了系列前作。

樂玩編輯部
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