新《戰(zhàn)地》2026財(cái)年發(fā)售,封閉測(cè)試已開啟!
時(shí)間:2025-02-05 10:10:00
在最近的財(cái)年Q3業(yè)績(jī)會(huì)議上,電子藝界(EA)透露了備受期待的新《戰(zhàn)地》游戲的發(fā)售時(shí)間。據(jù)公司表示,這款作品計(jì)劃在2026財(cái)年內(nèi)與玩家見面,這通常指的是2025年4月1日至2026年3月31日的時(shí)間段。
然而,參考系列過去的發(fā)布?xì)v史,新《戰(zhàn)地》有很大可能性會(huì)在2025年的10月底或11月初正式登陸市場(chǎng)。這款游戲匯集了四家頂級(jí)游戲開發(fā)工作室的力量,共同構(gòu)建一個(gè)相互連接的戰(zhàn)地宇宙。
這些工作室,統(tǒng)稱為“戰(zhàn)地工作室”,各具專長(zhǎng):DICE將操刀多人游戲部分,EA Motive則聚焦于多人地圖和單人游戲內(nèi)容的開發(fā),Criterion將主要負(fù)責(zé)打造引人入勝的單人戰(zhàn)役,而Ripple Effect的任務(wù)是為整個(gè)系列注入新的游戲體驗(yàn)。
為了更貼近玩家需求,提升游戲體驗(yàn),新的封閉測(cè)試環(huán)境被命名為《戰(zhàn)地》實(shí)驗(yàn)室。EA在會(huì)議上闡述了這個(gè)創(chuàng)新舉措的重要性:“這對(duì)《戰(zhàn)地》系列而言是一個(gè)前所未有的進(jìn)步。
我們會(huì)先測(cè)試游戲的核心元素,例如基礎(chǔ)戰(zhàn)斗和破壞系統(tǒng),隨后逐步過渡到武器、載具和裝備的平衡性測(cè)試與反饋收集。最終,我們會(huì)將這些元素完整地融入到我們的地圖、游戲模式和小隊(duì)玩法中?!?/span>
目前,游戲愛好者已經(jīng)可以提前注冊(cè),爭(zhēng)取參與即將展開的測(cè)試階段。初步計(jì)劃是向歐洲和北美的數(shù)千名玩家發(fā)出首批測(cè)試邀請(qǐng)。未來,EA有計(jì)劃地?cái)U(kuò)大測(cè)試范圍,逐步向其他地區(qū)開放,并期望最終能涵蓋數(shù)萬名用戶,以確保新《戰(zhàn)地》能在發(fā)售時(shí)提供最佳的游戲體驗(yàn)。

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