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《奇異賢伴:愛達(dá)之歌》發(fā)售,評(píng)價(jià)喜憂參半

時(shí)間:2025-01-25 10:10:00

萬代南夢(mèng)宮新推出的機(jī)甲撤離射擊游戲《奇異賢伴:愛達(dá)之歌》今日已正式登陸市場(chǎng)。目前在Steam平臺(tái)上,該游戲收到了795篇用戶評(píng)測(cè),但好評(píng)與差評(píng)幾乎平分秋色,好評(píng)率停留在49%。

這款游戲以其獨(dú)特的二次元美術(shù)風(fēng)格和“逃離塔科夫”式PvPvE玩法,為機(jī)甲和AI搭檔提供了豐富的自定義選項(xiàng),為玩家創(chuàng)造了一個(gè)充滿互動(dòng)與競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境。機(jī)甲戰(zhàn)斗與資源收集作為游戲的核心玩法,顯示出不小的潛力。

《奇異賢伴:愛達(dá)之歌》發(fā)售,評(píng)價(jià)喜憂參半宣傳圖1

然而,初入市場(chǎng)的《奇異賢伴:愛達(dá)之歌》并非一帆風(fēng)順。不少玩家反饋,游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)存在不平衡,導(dǎo)致參與PvE模式的玩家收益相對(duì)偏低。同時(shí),任務(wù)設(shè)計(jì)也被認(rèn)為不夠合理,影響了單人模式的游戲體驗(yàn)。

在戰(zhàn)斗機(jī)制上,輔助瞄準(zhǔn)的缺陷以及槍械的手感和受擊反饋也受到了玩家的批評(píng)。劇情展現(xiàn)被指薄弱,難以吸引玩家深入探究。另外,還存在一些技術(shù)性問題,如BUG和畫面優(yōu)化的不足。

《奇異賢伴:愛達(dá)之歌》發(fā)售,評(píng)價(jià)喜憂參半宣傳圖2

這款新游戲雖然帶來了新穎的體驗(yàn),但也在多方面面臨挑戰(zhàn)和改進(jìn)的空間。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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