《刺客信條:影》副總監(jiān)回應(yīng)彌助爭議
時間:2025-01-25 11:11:00
近日,隨著《刺客信條:影》的官宣,游戲中主角之一的彌助成為了話題焦點。網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于其歷史身份真實性的討論層出不窮,許多玩家對這位被塑造為武士的角色提出了質(zhì)疑。
對此,游戲副總監(jiān)Simon Lemay-Comtois在接受知名雜志《滾石》的采訪時,首次公開回應(yīng)了相關(guān)爭議。
Simon強調(diào),盡管外界對彌助的設(shè)定有所質(zhì)疑,但開發(fā)團隊對自己的創(chuàng)作理念和劇情融入有著清晰的認知。他表示:“我們非常清楚為何要在游戲中加入彌助這一角色,以及他在整個故事框架中的重要性?!?/span>
他進一步解釋,雖然奈緒江與彌助兩個角色各具特色,但《刺客信條:影》并不是單獨突出某一個角色,而是要通過兩者的故事線共同為玩家?guī)砩羁痰捏w驗。
此外,GamesRadar+的編輯Oscar Taylor-Kent在體驗了游戲試玩版后,對《刺客信條》系列的這一新作贊不絕口。他表示,僅僅是短暫的試玩,就已經(jīng)讓他對游戲的未來充滿了期待,兩位主角的設(shè)計更是令人難以忘懷。
對于玩家們的各種聲音,Simon表示理解,但他堅信,當玩家們真正深入游戲,了解整個故事的來龍去脈后,會對彌助這一角色有全新的認識。

樂玩編輯部
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