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《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》亮相Xbox直面會(huì),4月24日全平臺(tái)發(fā)售

時(shí)間:2025-01-24 11:11:00

在今日凌晨的Xbox開發(fā)者直面會(huì)上,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》宣布將于4月24日正式發(fā)售,并同步登陸Xbox Series X|S、PS5及PC平臺(tái),首發(fā)即加入XGP陣容。

本作由Sandfall Interactive開發(fā),其首席執(zhí)行官Guillaume Broche分享了游戲設(shè)計(jì)理念。他強(qiáng)調(diào),玩家在《光與影》中將擁有高度的自由探索空間,每個(gè)角色都配備了獨(dú)特的技能樹與機(jī)制,鼓勵(lì)玩家通過更換裝備來創(chuàng)造出千變?nèi)f化的角色構(gòu)建。

《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》亮相Xbox直面會(huì),4月24日全平臺(tái)發(fā)售宣傳圖1

Broche還深入講解了游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng),它融合了即時(shí)與回合制的元素,要求玩家在戰(zhàn)斗中靈活應(yīng)對。特別是在高難度模式下,簡單的招架已不足以應(yīng)對所有攻擊,精準(zhǔn)的閃避將成為制勝關(guān)鍵。

《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》不僅戰(zhàn)斗系統(tǒng)引人入勝,其世界觀也充滿魅力。游戲靈感汲取自19世紀(jì)末的法蘭西“美好年代”,玩家將在這個(gè)充滿奇幻色彩的世界中展開冒險(xiǎn),與各式強(qiáng)敵一決高下。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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