2024 年游戲業(yè)裁員情況及相關(guān)因素調(diào)查
時(shí)間:2025-01-24 11:11:00
據(jù) GDC(游戲開發(fā)者大會(huì))發(fā)布的游戲行業(yè)狀況調(diào)查報(bào)告,2024 年約 11%的游戲人遭遇裁員。該調(diào)查涵蓋 3000 位獨(dú)立游戲及 3A 大廠的開發(fā)者,其中 11%的受訪者稱自己在 2024 年被公司辭退,而 2023 年這一比例為 7%。
受裁員影響的開發(fā)者(包括被解雇或團(tuán)隊(duì)被裁)規(guī)模達(dá) 41%,遠(yuǎn)超 2023 年的 35%。超半數(shù)受訪者表示“有點(diǎn)擔(dān)心”新一年會(huì)有更多裁員。2024 年實(shí)施裁員的企業(yè)有微軟、索尼、Riot Games、Take - Two Interactive、EA、Epic Games、育碧等知名游戲廠商。
調(diào)查表明,游戲公司裁員的主要原因是業(yè)務(wù)重組,其次是收入下降和市場(chǎng)變化,還有 19%的開發(fā)者表示公司裁員時(shí)未給理由。受訪人認(rèn)為,除收入和市場(chǎng)變化外,對(duì)“大作”的過高期望、糟糕的領(lǐng)導(dǎo)及管理不當(dāng)也是團(tuán)隊(duì)出現(xiàn)問題的重要因素。
此外,越來越多開發(fā)者擔(dān)憂生成式 AI 對(duì)游戲行業(yè)產(chǎn)生負(fù)面影響,對(duì)其應(yīng)用持積極態(tài)度的開發(fā)者占比從 2023 年的 21%降至 2024 年的 13%,相對(duì)消極的開發(fā)者占比則上升 12%,達(dá) 30%。

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