坂口博信:2025年RPG將走向高畫質(zhì)與復(fù)古風(fēng)
時(shí)間:2025-01-23 15:03:00
近日,知名游戲系列《最終幻想》的創(chuàng)始人坂口博信,在接受Eurogamer采訪時(shí),分享了他對(duì)2025年RPG游戲發(fā)展趨勢(shì)的見解。
他認(rèn)為,未來的RPG游戲?qū)⒆呦騼蓚€(gè)截然不同的方向:一是以《黑神話:悟空》為標(biāo)桿的高畫質(zhì)大作,另一方向則是受老式游戲風(fēng)格啟發(fā)的精致小品。
隨著Nvidia最新顯卡RTX 5090的發(fā)布,圖形技術(shù)的飛速進(jìn)步為RPG游戲帶來了前所未有的可能性。坂口博信預(yù)測(cè),未來一年內(nèi)將有多款RPG作品能夠充分利用這款顯卡的強(qiáng)大性能,可能會(huì)掀起類似《黑神話:悟空》那樣的熱潮。
《黑神話:悟空》自發(fā)布以來便以其驚艷的視覺效果和引人入勝的Boss戰(zhàn)設(shè)計(jì)廣受贊譽(yù),短短四天內(nèi)便售出1000萬份,成為Steam平臺(tái)上有史以來最成功的單機(jī)游戲首發(fā)之一,同時(shí)也被視為中國(guó)游戲行業(yè)崛起的一個(gè)重要里程碑。
盡管《最終幻想》系列也一直在圖形技術(shù)方面不斷推陳出新,但坂口博信承認(rèn),他的近期作品并沒有站在技術(shù)革新的最前沿。他透露,自己的新作《FANTASIAN Neo Dimension》更偏向于提供一種復(fù)古風(fēng)格的體驗(yàn),而這同樣是對(duì)RPG游戲的一種獨(dú)特詮釋。
他強(qiáng)調(diào),在2025年,RPG愛好者們將迎來一個(gè)風(fēng)格多樣化的時(shí)代,無論是追求極致畫質(zhì)的玩家,還是喜歡復(fù)古風(fēng)格的粉絲,都能在游戲中找到屬于自己的樂趣。

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