《漫威爭鋒》六周留存率高,玩家忠誠度出眾
時(shí)間:2025-01-23 14:02:00
根據(jù)Thegamer的最新報(bào)道,近期發(fā)布的在線服務(wù)型游戲《漫威爭鋒》在吸引和留住玩家方面表現(xiàn)優(yōu)異。數(shù)據(jù)顯示,在游戲發(fā)布后的六周內(nèi),平均玩家人數(shù)僅下降了3%,這一成績?cè)谟螒蛐袠I(yè)中堪稱出色。
據(jù)SteamDB提供的數(shù)據(jù),《漫威爭鋒》在Steam平臺(tái)發(fā)布首周的平均玩家人數(shù)為331,225人,而六周后,該數(shù)字仍保持在320,892人,顯示了極高的玩家忠誠度。
與此同時(shí),其他幾款新發(fā)布的游戲卻未能達(dá)到這樣的留存率。例如,《守望先鋒2》在發(fā)布時(shí)平均有38,239名玩家在線,但六周后這一數(shù)字銳減至17,859人,降幅達(dá)53%。
同樣,2023年6月面世的《暗黑破壞神4》在Steam平臺(tái)的玩家數(shù)量也在六周內(nèi)下滑了相同的比例。盡管《暗黑破壞神4》在DLC推出后曾一度吸引玩家回流,但六周后仍流失了大量用戶,僅剩26%的玩家保持活躍。
在比較中,《漫威爭鋒》的留存率僅次于《三角洲行動(dòng)》,后者在相同時(shí)間段內(nèi)玩家數(shù)量下降了12%。其他幾款受關(guān)注的游戲,如《地獄潛者2》、《流放之路2》和《幻獸帕魯》,玩家流失率分別為34%、39%和87%。

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