絕區(qū)零首月收入過億,米哈游新作穩(wěn)健開局
時(shí)間:2024-08-05 11:11:00
米哈游的最新力作《絕區(qū)零》自發(fā)布以來已悄然度過了一個(gè)月的時(shí)光,外媒VG247對(duì)其初期市場(chǎng)表現(xiàn)進(jìn)行了深度剖析。據(jù)Gacha Revenue權(quán)威數(shù)據(jù)披露,《絕區(qū)零》在全球范圍內(nèi)已累計(jì)賺取約1億美元,這一成績(jī)無疑彰顯了其在全球玩家群體中的強(qiáng)大吸引力和商業(yè)潛力。
盡管這一數(shù)字令人矚目,但將其置于米哈游輝煌的作品序列中審視,則顯得相對(duì)溫和。與《原神》首月便狂攬近2.5億美元的輝煌戰(zhàn)績(jī)相比,《絕區(qū)零》的表現(xiàn)雖好,卻未能復(fù)制前輩的輝煌。這一現(xiàn)象也引發(fā)了業(yè)界對(duì)于米哈游新作是否遭遇市場(chǎng)“冷靜期”的探討。畢竟,前作《崩壞:星穹鐵道》首月也收獲了1.3億美元的收入,雖略有下滑,但仍穩(wěn)穩(wěn)超越了《絕區(qū)零》的首月表現(xiàn)。
然而,值得注意的是,《絕區(qū)零》作為一款全新IP的初次亮相,能夠在短時(shí)間內(nèi)取得如此成績(jī),已實(shí)屬不易。它不僅在玩法上進(jìn)行了大膽創(chuàng)新,更在視覺效果、劇情設(shè)定等方面展現(xiàn)了米哈游一貫的高水準(zhǔn)。因此,其首月的市場(chǎng)表現(xiàn)雖未達(dá)巔峰,卻也足夠穩(wěn)健,為后續(xù)的長(zhǎng)期發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

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