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《模擬城市4》發(fā)現(xiàn)新Bug,可無限擴建工業(yè)區(qū)

時間:2025-01-22 15:03:00

Maxis 工作室于 2003 年推出的《模擬城市 4》,至今已過去二十余年。近日,一位海外粉絲意外發(fā)現(xiàn)一個此前從未有過記錄的有趣 Bug,此 Bug 可讓玩家集中建設一個遠離住宅區(qū)且能無限擴建的工業(yè)區(qū)。

通常情況下,在《模擬城市 4》中,所有建筑都需在道路覆蓋范圍內(nèi)(一般距道路 6 單位內(nèi)),而規(guī)劃工業(yè)區(qū)域時需大量道路,這不僅占地、增加基建成本,還可能造成更大交通壓力并產(chǎn)生公害,降低附近住宅區(qū)居民滿意度。

《模擬城市4》發(fā)現(xiàn)新Bug,可無限擴建工業(yè)區(qū)宣傳圖1

然而,據(jù)玩家 gta3uzi 在海外論壇公開的內(nèi)容,他發(fā)現(xiàn)可通過一條道路連接工業(yè)區(qū),從而無限制地擴建工業(yè)園區(qū)。其關鍵在于一開始建造一個 2x1 的種子建筑作為該工業(yè)區(qū)核心,然后以增建 1x1 格的方式逐步擴建。

這樣,即便新擴建區(qū)塊距離道路連接點很遠,游戲仍會允許繼續(xù)建造。gta3uzi 將此方法命名為“法利鑄造廠 Bug”。該密技有諸多好處,不僅能解決交通問題,還具有建筑特性統(tǒng)一的便利性,小型建筑會繼承種子建筑的類型,被游戲視為單一的大型建筑,利于升級。

同時,使用該方法似乎還可在工業(yè)區(qū)內(nèi)建立道路,游戲會將整個工業(yè)區(qū)視為單一實體,不過工業(yè)區(qū)中間若發(fā)生起火事故,可能無法派遣消防隊。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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