PC游戲開發(fā)影響力擴(kuò)大,Steam Deck受熱捧
時(shí)間:2025-01-22 10:10:00
根據(jù)游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)近期發(fā)布的“游戲行業(yè)現(xiàn)狀調(diào)查”,PC游戲開發(fā)在業(yè)界的影響力正逐漸擴(kuò)大。今年,該調(diào)查再次覆蓋了超過(guò)3000名游戲開發(fā)者,深入探討了他們當(dāng)前的開發(fā)平臺(tái)選擇以及對(duì)未來(lái)發(fā)布平臺(tái)的興趣。
調(diào)查結(jié)果顯示,有高達(dá)80%的受訪者正在投身于PC游戲的開發(fā)工作中,這一數(shù)字相較于去年的66%有了顯著提升。同時(shí),對(duì)于PC平臺(tái)的興趣也呈現(xiàn)出增長(zhǎng)趨勢(shì),74%的受訪者表示對(duì)此平臺(tái)抱有濃厚興趣,相較于去年的62%有所增長(zhǎng)。
盡管背后的推動(dòng)因素尚未明確,但GDC報(bào)告推測(cè),這可能與Valve公司推出的Steam Deck掌上游戲機(jī)的流行密不可分。
值得注意的是,盡管Steam Deck被視為PC游戲的一種延伸,但在調(diào)查中,近乎一半(44%)的開發(fā)者特別提到了對(duì)Steam Deck的興趣,顯示出其作為新興游戲平臺(tái)的潛力。
在其他平臺(tái)方面,38%的開發(fā)者正致力于為PlayStation 5開發(fā)游戲,這一比例超過(guò)了Xbox Series X/S(34%)。
緊隨其后的是安卓(29%)、iOS(28%)、Mac(23%)以及任天堂Switch(20%)。值得關(guān)注的是,新公布的任天堂Switch 2也吸引了8%的受訪者投入開發(fā),這一數(shù)據(jù)與去年持平。
此外,調(diào)查還揭示了一個(gè)不容忽視的現(xiàn)象:在過(guò)去的一年里,超過(guò)十分之一的受訪者經(jīng)歷了裁員,這反映了游戲開發(fā)行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)與不確定性。

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