《永恒守望》Steam推Demo,融合Rougelite塔防新體驗(yàn)
時(shí)間:2025-01-21 14:02:00
由qLate開(kāi)發(fā),indie.io與Paras Games共同發(fā)行的生存策略塔防游戲《永恒守望(Everwarder)》,近日在Steam上推出了試玩Demo。這款游戲融合了Rougelite元素與時(shí)間限制的生存挑戰(zhàn),為塔防游戲帶來(lái)了全新的體驗(yàn)。
在《永恒守望》中,玩家需要運(yùn)用不同種類(lèi)的士兵來(lái)抵御不斷逼近的黑暗勢(shì)力,以及抗擊如海浪般源源不斷的敵人。游戲過(guò)程中,玩家可以收集神秘的神器、進(jìn)行局外升級(jí)、探索古老的建筑,并解鎖新的戰(zhàn)斗單位。
此外,游戲中還隱藏著更多待玩家發(fā)掘的豐富內(nèi)容。目前,《永恒守望》已經(jīng)支持簡(jiǎn)體中文的界面和字幕,使得國(guó)內(nèi)玩家能夠更輕松地體驗(yàn)游戲。據(jù)悉,該游戲計(jì)劃于2024年2月6日正式發(fā)售,屆時(shí)玩家將能夠完整地探索這個(gè)黑暗而充滿挑戰(zhàn)的世界。
在《永恒守望》的世界里,玩家將與一個(gè)由算法生成的黑暗世界對(duì)抗。每一次觸碰黑暗,都會(huì)引發(fā)怪物的出現(xiàn),這些怪物試圖破壞囚禁玩家朋友的水晶。玩家的每一次挑戰(zhàn)都將從有限的資源開(kāi)始,如何策略性地對(duì)抗黑暗,完全取決于玩家的決策。
玩家可以選擇穩(wěn)健的策略,逐步擴(kuò)張自己的領(lǐng)地,清除黑暗區(qū)域,收集能量,并精心布置防御者來(lái)抵御黑暗中涌現(xiàn)的敵人?;蛘?,玩家也可以選擇更為冒險(xiǎn)的策略,迅速出擊,尋找隱藏在黑暗中的古代遺跡和強(qiáng)大的神器。
失敗在游戲中只是學(xué)習(xí)的另一種方式。每次游戲結(jié)束后,玩家都會(huì)收集到星礦,并能夠在科技樹(shù)上解鎖新的選項(xiàng),從而在對(duì)抗黑暗時(shí)變得更加強(qiáng)大,堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間。
游戲中的時(shí)間流逝對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)殡S著時(shí)間的推移,敵人會(huì)變得越來(lái)越強(qiáng)大。然而,玩家也會(huì)在游戲中不斷變強(qiáng),通過(guò)收集新的資源和提升防御者的能力,努力在黑暗中堅(jiān)持更久。
每一次的挑戰(zhàn)都是隨機(jī)生成的,帶有獨(dú)特的難題和變化,這讓玩家需要時(shí)刻保持警惕。每一次的升級(jí)都會(huì)改變游戲的體驗(yàn),創(chuàng)造出更多的協(xié)同效果。因此,當(dāng)玩家在敵人潮水般的攻勢(shì)中苦苦支撐時(shí),總有可能找到扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的方法。

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