韓國(guó)游戲業(yè)革新:AI角色將亮相多款新游戲
時(shí)間:2025-01-20 15:03:00
近日,據(jù)國(guó)際媒體KOREA WAVE披露,韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正邁出創(chuàng)新步伐,大力推動(dòng)智能AI角色的研發(fā),并計(jì)劃將其運(yùn)用于多款即將發(fā)布的游戲中。
備受矚目的游戲開(kāi)發(fā)公司KRAFTON,在今年的消費(fèi)電子展(CES)上,攜手技術(shù)巨頭英偉達(dá),共同推出了一個(gè)名為CPC(Co-Playable Character)的先進(jìn)系統(tǒng)。
該系統(tǒng)以英偉達(dá)的尖端AI技術(shù)ACE為基石,致力于構(gòu)建高效的小型語(yǔ)言AI模型,為游戲角色注入更多生命力。
據(jù)悉,這一技術(shù)將被應(yīng)用到KRAFTON旗下的熱門(mén)游戲《絕地求生》以及備受期待的新作《inZOI》中。公司表示,這將為玩家提供更加流暢、自然的角色交互體驗(yàn),使游戲世界更加豐富多彩。
同時(shí),另一家韓國(guó)大型游戲公司W(wǎng)EMADE NEXT也宣布了與英偉達(dá)的合作關(guān)系。他們正在開(kāi)發(fā)的《MIR 5》游戲?qū)⒁階I驅(qū)動(dòng)的角色,這些角色能夠通過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)來(lái)模擬玩家的行為,實(shí)現(xiàn)高度自主的戰(zhàn)斗技能。
隨著韓國(guó)多家游戲企業(yè)對(duì)AI技術(shù)的日益重視,未來(lái)的游戲角色將更加智能化和人性化,為玩家?guī)?lái)前所未有的游戲體驗(yàn)。這一趨勢(shì)預(yù)示著游戲行業(yè)即將迎來(lái)一場(chǎng)由AI引領(lǐng)的革新。

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