《黎明行者之血》引期待,小團隊或創(chuàng)造大不同
時間:2025-01-19 09:09:00
《黎明行者之血》近日憑借首支預告片吸引了眾多目光。這款游戲由前CDPR開發(fā)者打造,屬于3A級動作RPG。游戲總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz闡述了離開CDPR的動因:他們希望實踐一些“瘋狂的想法”,并認為小團隊能更高效地實現(xiàn)創(chuàng)新。
在與PCGamer的訪談中,Konrad Tomaszkiewicz解釋了開發(fā)團隊選擇離開已有巨大成功的CDPR的原因。他們渴望將腦海中激進的創(chuàng)意付諸實踐,并相信在小團隊環(huán)境中能夠更自由地發(fā)揮。總監(jiān)表示,大型工作室中溝通和協(xié)調相對復雜,而在小團隊里,每個成員都能更直接地表達個人愿景,這有助于點燃團隊的創(chuàng)意火花。
盡管小團隊能夠迅速響應和高效執(zhí)行,但項目的體量也是一個考慮因素。像《巫師4》和《GTA6》這樣的大型項目,或許更適合大型團隊的開發(fā)模式。
不過,對于《黎明行者之血》來說,小團隊的靈活性和創(chuàng)新性或許正是其成功的關鍵。粉絲們正熱切期待著2025年夏季游戲玩法的揭曉,屆時發(fā)售日期也有望公布。這款游戲可能會成為小團隊創(chuàng)造大不同的典范。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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