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《刺客信條:影》探索玩法大揭秘:信息成新獎(jiǎng)勵(lì)

時(shí)間:2025-01-18 09:09:00

在深入剖析了《刺客信條:影》的潛行、戰(zhàn)斗與跑酷元素后,育碧近日再度公開了該游戲探索玩法的詳盡介紹,揭示了一個(gè)以信息為核心的新機(jī)制,這一改變有望為系列注入新的活力。

在當(dāng)前多數(shù)《刺客信條》系列游戲中,玩家往往會(huì)在龐大的開放世界里,從一個(gè)標(biāo)記地點(diǎn)移動(dòng)到另一個(gè)標(biāo)記地點(diǎn)。然而,《影》意圖打破這種模式,通過減少圖標(biāo)和標(biāo)記的引導(dǎo),讓玩家更多地依靠自己的智慧和觀察力來探索世界。

《刺客信條:影》探索玩法大揭秘:信息成新獎(jiǎng)勵(lì)宣傳圖1

游戲總監(jiān)查爾斯·伯努瓦強(qiáng)調(diào)了信息在游戲中的重要性:“在《影》里,我們希望信息成為一種獎(jiǎng)勵(lì),玩家需要通過自己的間諜網(wǎng)絡(luò)、與非玩家角色的交流或?qū)Νh(huán)境的細(xì)致觀察來獲取這些寶貴的信息?!边@一新機(jī)制意味著,玩家需要像真正的忍者一樣,通過偵查、諜報(bào)和細(xì)致的觀察來揭開世界的秘密。

除了對信息的重視,這篇深度解析還詳細(xì)探討了游戲中的瞭望點(diǎn)、世界地圖以及安全屋等新功能,展示了玩家如何通過對周圍環(huán)境的密切觀察來策劃和執(zhí)行攻擊任務(wù)。

值得一提的是,《刺客信條:影》原定于去年11月發(fā)布,但因開發(fā)需要更多時(shí)間而兩次延期,現(xiàn)定于2025年3月與玩家見面。這次的玩法革新和游戲內(nèi)容的豐富性,或許能為等待已久的粉絲們帶來全新的游戲體驗(yàn)。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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