《巫師4》引關(guān)注,游戲總監(jiān):團隊才是關(guān)鍵!
時間:2025-01-17 16:04:00
《奧日》游戲總監(jiān)Thomas Mahler近日就備受期待的《巫師4》發(fā)表了自己的看法。在多次直言不諱地批評過DEI和政治正確后,Mahler對這款新作持謹慎樂觀態(tài)度。
他指出,《巫師3》已經(jīng)走過了十年的歷程,而《巫師4》的開發(fā)團隊并非前作的原班人馬,這讓人在期待之余也增添了幾分擔憂。
Mahler強調(diào),游戲開發(fā)的精髓在于背后的團隊。他以《上古卷軸6》為例,表示盡管玩家對B社的新作抱有極高期待,但關(guān)鍵在于是否還能找回當年《上古卷軸5:天際》的團隊精神和創(chuàng)意火花,因為那批核心成員已不再參與項目。
在談及團隊的重要性時,Mahler提到,品牌的影響力固然重要,但真正的靈魂在于那些才華橫溢的創(chuàng)作者們。他們的創(chuàng)意、熱情和技藝才是決定游戲品質(zhì)的關(guān)鍵因素。
針對近期網(wǎng)絡(luò)上關(guān)于《巫師3》核心團隊出走加入Rebel Wolves的傳聞,CDPR已經(jīng)澄清,仍有100名《巫師3》的設(shè)計師堅守崗位,而且《巫師》系列的首席故事總監(jiān)也保持穩(wěn)定,這無疑為期待《巫師4》的玩家們帶來了一絲安慰。

譚懿可
發(fā)布作者
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