崩坏:星穹铁‪道‬ 12+

米哈游银河冒险策略游‪戏‬

miHoYo Games

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简介

这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。
那么,准备好开始这段「开拓」之旅了吗?

《崩坏:星穹铁道》是米哈游自研的全新银河冒险策略游戏。你将在游戏中登上星穹列车,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形色色的旅伴,解救「星核」引发的种种危机,对抗「星神」践踏文明的意图。

【搭乘银河列车,穿梭万象世界】
封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队、美梦中的盛会之星、三重命途交织的开拓陌地...列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?命运未卜的「永恒之地」,英雄的史诗将如何展开?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧!

【品质音画,匠心呈现】
《星穹铁道》的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。你将直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅。用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧!

【百策克敌,多元玩法】
《星穹铁道》采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以借助「秘技」料敌机先,利用丰富的战斗策略压制敌人,「弱点击破」「追加攻击」「持续伤害」……最后施放华丽的「终结技」一锤定音。在紧张刺激的回合制战斗之外,还有模拟经营、休闲消除、解谜探索...尽情探索多元玩法的精彩,体验无限的可能性吧!

【奇人异士,星海同游】
星海之中,除「你」之外,还有无数身怀绝技的「他们」。你将拥有极寒之地的患难友情,仙舟危机中的并肩作战,金色美梦里的不期而遇……在冒险中邂逅英雄,结识伙伴,共赴奇旅。除了携手经历一段段冒险旅程,你还能通过多种方式与伙伴们增进友谊、分享奇遇,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事......

《崩坏:星穹铁道》官方网站:https://sr.mihoyo.com
《崩坏:星穹铁道》官方微信:崩坏星穹铁道
《崩坏:星穹铁道》官方微博:崩坏星穹铁道
《崩坏:星穹铁道》官方社区:https://www.miyoushe.com/sr/
《崩坏:星穹铁道》B站动态:https://space.bilibili.com/1340190821

***兼容性要求***
推荐系统:
系统:iOS 12.0或以上系统

推荐设备:
iPhone:iPhone X、iPhone XR及以上机型
iPad:搭载A12及以上型号处理器的iPad

支持设备:
iPhone:iPhone 8 Plus及以上机型
iPad:搭载A10及以上型号处理器的iPad

新内容

版本 3.4.0

全新3.4版本「因为太阳将要毁伤」现已推出!

让我来讲述一群追逐烈日的若虫吧,再创世的凯歌——他们自门扉起,于王座终,走过安眠地的花丛,却在黎明升起时坠落。

【全新剧情】
开拓任务「翁法罗斯」-「因为太阳将要毁伤」更新。
让我来讲述一群追逐烈日的若虫吧,再创世的凯歌——他们自门扉起,于王座终,走过安眠地的花丛,却在黎明升起时坠落。
开拓续闻「匹诺康尼」-「美梦与圣杯」更新。
实现一切梦想的万能许愿机——「圣杯」,降临逐梦之星。匹诺康尼圣杯战争行将启幕……

【全新角色】
限定5星角色「白厄(毁灭•物理)」,可通过角色活动跃迁「永劫燔阳」获得;联动限定5星角色「Saber(毁灭•风)」,可通过角色联动跃迁「圣剑辉烈之誓」获得;联动限定5星角色「Archer(巡猎•量子)」,可通过角色联动跃迁「此身剑所天成」获得。
「白厄」
无名的英雄,容纳「负世」火种的黄金裔,你要铭记全世的理想,背负万众的命运,为新世界带来第一缕曙光——「但倘若黎明从不存在,就让怒火燃尽此身,化作明日的烈阳!」
「Saber」
孤独的英灵走过命运的长夜,圆桌的旗帜仍在梦中舒展。卡美洛的骑士之王,此时尚未抵达理想乡。仍是少女的她于这场特殊的「圣杯战争」中应召前来,当再度面临石中剑的抉择,她将如何突破过往的幻境?——「我未实现的愿望,也将在此作结。」
「Archer」
绝望轮番上演于过去与未来之间,无数理想曾在红色衣衫之间燃尽。但,请别被这一抹灰烬欺骗——若是有人假借理想之名营造虚幻的美梦,他必将再度燃烧,与世间的伪善战斗到底。无论身在何处,他始终是正义的伙伴。

【角色返场】
限定5星角色「缇宝(同谐•量子)」「星期日(同谐•虚数)」「花火(同谐•量子)」,可在对应的「铭心之萃」角色活动跃迁中获取。
限定5星角色「流萤(毁灭•火)」「镜流(毁灭•冰)」「刃(毁灭•风)」,可在对应的「铭心之萃」角色活动跃迁中获取。

【全新光锥】
限定5星光锥「黎明恰如此燃烧(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影•黎明恰如此燃烧」获得。
联动限定5星光锥「没有回报的加冕(毁灭)」,可通过光锥联动跃迁「王的诞生」获取。
联动限定5星光锥「理想燃烧的地狱(巡猎)」,可通过光锥联动跃迁「冬木赤影」获取。
新增4星光锥「故事的下一页(记忆)」「愿旅途永远坦然(存护)」「直到明天的明天(丰饶)」「追逐风的时候(同谐)」「花儿不会忘记(记忆)」「一行往日的血(毁灭)」「氤氲麦香的梦(智识)」「假日浴场大冒险(虚无)」「于那终点再见(巡猎)」,获取方式详见游戏内公告。

【光锥返场】
限定5星光锥「如果时间是一朵花(同谐)」「回到大地的飞行(同谐)」「游戏尘寰(同谐)」,可在对应的「真意之汇」光锥活动跃迁中获取。
限定5星光锥「梦应归于何处(毁灭)」「此身为剑(毁灭)」「到不了的彼岸(毁灭)」,可在对应的「真意之汇」光锥活动跃迁中获取。

【全新时装】
「春日手信」
「流萤(毁灭•火)」的时装。3.4版本更新后,时装「春日手信」上架「商店」,限时售价古老梦华*1350。特惠活动结束后恢复原价古老梦华*1680。

【全新场景】
「哀丽秘榭」
翁法罗斯某处偏僻的村庄,受永夜之帷庇护而遗落世外,麦田、风车与海滨共同守望着这隅宁静美好的时光。

【版本活动】
「折纸小鸟对对碰:正式版」
瞧瞧这是什么——「折纸小鸟对对碰」游戏公测邀请函?此情此景似曾相识,但发件人换成了公司。
「命运/今晚留下来」
圣杯战争的余韵尚存,新的英雄大战又要上演,来吧,开始这梦的延续。
「命运契约」
活动期间,登录游戏即可免费领取联动限定5星角色「Archer(巡猎•量子)」*1及其直升60级的养成材料补给。
「命运赠礼」
活动期间,在3.4版本任意跃迁活动中,累计消耗200张「星轨专票」,将可于 2025/07/11 12:00 联动跃迁开启后领取联动限定5星光锥「理想燃烧的地狱(巡猎)」*1。3.4版本所有跃迁活动共享「星轨专票」累计消耗数量。
「砺烁新辉」角色体验活动
活动期间,参与「砺烁新辉」角色体验活动,使用包含指定试用角色的编队阵容进入挑战关卡,成功通关后即可获得对应星琼奖励。
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!

【其他内容】
「翁法罗斯」地区新增如下关卡:「差分宇宙•月下朱殷」「凝滞虚影•烬日之形」。
新增位面饰品:「妖精织梦的乐园」「沉欢醉饮的海隅」。
新增「砺烁新辉」角色加强系统,3.4版本获得加强的角色为「银狼」「刃」「卡芙卡」「镜流」。角色加强后,无论是已有角色还是新获得的角色,都默认为加强后的状态。在【角色详情】界面点击强化按钮可查看角色的详细调整信息,也可以手动切换角色至未加强状态或加强状态。
新增限时礼包「专票特惠礼盒」「开拓助力」「特惠车票」。
新增【对话跳过】与【剧情梗概】功能:对话跳过功能范围包含开拓任务、开拓续闻、同行任务、冒险任务的对话,但不包括剧情动画和探索等体验。3.4版本将实装「翁法罗斯」「雅利洛-Ⅵ」「空间站「黑塔」」3个世界的开拓任务的剧情梗概,其余梗概将在3.6版本补全。
世界商店「潮汐的馈赠」更新,新增「无序秘酿」供奉。探索另一状态下的翁法罗斯,收集全新道具「无序秘酿」、提升供奉等级,即可获取奖励。

※其他更新内容详情见游戏内公告。

评分及评论

4.4(满分 5 分)
20.9万 个评分

20.9万 个评分

y^5

美术音乐满分,玩法有点容易腻

米哈游挣钱靠的归根到底还是xp(氪金点基本上和角色挂钩),星铁刚玩的时候还是很惊艳的,美术和音乐,加上一些合时宜的梗,肉鸽也很有趣。但是玩了一个月之后就开始乏了,up池里面没有想要的角色,服装和人设还是会比较媚宅(并没有贬义的意思),只是太过强调某个身体部分和标签了,感觉不到灵气和感情链接(有个人审美原因)。300抽有点遥遥无期(升级奖励到高等级的时候只有5的倍数给一张普票)。玩法上没有特别创新的地方,削韧也好,破盾也好,全靠局外养成,不是强度党对深渊不感兴趣的人没有像原神里面那样有原壶锄大地这种生存空间。现在开始断断续续的玩了,每个版本去领个十抽吧,也不知道要抽什么。其实更期待的是这个世界观的演出表现,是很有延展性的世界观和设定,只是目前来说各个星球还是没有超脱我的想象力造成震撼那种感觉,只是觉得很好看很精细。

还是希望米哈游可以做得更好吧。如果想要拓宽市场吸引更多原来不是玩二游的人,不要忘记初心和长线运营游戏真正吸引人的点,不仅仅是角色,还有故事整体和玩家之间的更诚恳的交流,合适的情感流露,合理的价值观以及更有乐趣的机制和互动。

AshLight-

破防

对 就是玩破防了 从刚入坑开始几乎所有“限定”角色全是大保底出的 没有什么欧非守恒(至少我没有) 行 我认。 天天刷遗器 像个矿工在煤矿挖钻石 刷一万遍出不了好的 我非我认。 出个感兴趣的角色 歪 没办法 氪648 80 出 😓 又攒一攒 好不容易攒到90发 抽 76出金 又歪。 行 我相信运气在别的玩家身上 我去练现有的 好 练 打 在新角色数值膨胀巨大的背景下 我只能拿老角色在那里“刮痧” 好歹给老角色加强一下好吗 抽不起新角色真的难受。 我不知道是不是我19岁就搞区别对待 隔壁原神两个号不是我的身份证(家里人的)抽卡都巨舒服 是不是想爆一个贫穷大学牲的金币? 我从不以恶意揣测游戏商的动机 对不起 我真破防了 (我)玩游戏是为了从现实中脱离出来 找到属于自己的乐趣 或者一段新“人生” 真的不想在一款游戏中再受到折磨。以上内容仅代表个人看法。 祝所有看到这条评论的朋友和玩家以及每一位在自己岗位上奋斗的人都能过上自己想要的生活
—-AshLight

墨染轩陌

玩了一年多

1.赛道划分越来越细,怪物膨胀越来越高,想玩的舒服一点既要抽星魂还要抽武器还要抽队友还要抽好几队
2.角色膨胀太快,1.x出的角色2.x就成原始人了。角色还都是固定配队,搭配别的就亏模,但是同一个队伍不同角色出场可能相差很久,有的角色出了以后,后面的其他角色和其组队效果都一般,变相削弱。有的角色出了以后队友等半年,队友出了还防一手压制强度。1.x的几个画饼的强力配队(比如量子战舰和dot队),基本上陆陆续续抽了一整个大版本才终于凑齐,结果刚凑齐就被2.x的新角色淘汰了。遗器也是刷好久都没一丁点提升。
3.怪物设计米哈游老传统了,新角色打起来就爽,老角色不光强度被新角色爆了,还被怪物克制。
总结:这游戏想玩的舒服点,就得多氪点,至少跟着最新版本抽2-3个配队,关键角色还要抽个2+1之类的,也不能按XP抽,因为队友是米哈游选的。或者干脆放弃游戏的战斗玩法,纯当个电子手办,抽XP角色,放着看(但是角色有自己的生活哦),深渊之类的纯随缘。

活动

现已推出

重磅更新
无名的英雄,容纳「负世」火种的黄金裔,你要铭记全世的理想,背负万众的命运,为新世界带来第一缕曙光——「但倘若黎明从不存在,就让怒火燃尽此身,化作明日的烈阳!」 活动时间:版本更新后 ~ 2025/7/23 11:59

现已推出

重磅更新
绝望轮番上演于过去与未来之间,无数理想曾在红色衣衫之间燃尽。但,请别被这一抹灰烬欺骗——若是有人假借理想之名营造虚幻的美梦,他必将再度燃烧,与世间的伪善战斗到底。 活动时间:2025/7/11 12:00 后

现已推出

重磅更新
孤独的英灵走过命运的长夜, 圆桌的旗帜仍在梦中舒展。卡美洛的骑士之王,此时尚未抵达理想乡。仍是少女的她于这场特殊的「圣杯战争」中应召前来,当再度面临石中剑的抉择,她将如何突破过往的幻境? 活动时间:2025/7/11 12:00 后

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