小小军‪团‬ 9+

十年经典,焕然重生,独立手游,策略自‪由‬

Fenshun Network Technology (Shanghai) Company Limited

专为 iPad 设计

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简介

《小小军团》重生,给回忆带来新的色彩。

游戏特色:
- 超过一万将士同屏战斗的宏大战场
- 画质全面提升,全新光影特效和动画系统
- 多军团战场援军,排兵布阵之外更强的策略规划
- 新增职业专精系统,自由选择角色职业
- 回到酒馆,拿起的圣杯,召唤英杰
- 熟悉的英杰角色和技能特征
- 世界神话传说中的角色登场,超过100名新英杰追加
- 真正的回忆,隐藏的故事,巨大的阴谋,最终的传说篇章
- HD2D CG叙事致敬经典场面

新内容

版本 3.5.0

内容和功能更新:
●新增鸿蒙大陆第五幕剧情主线。新的剧情英杰敖光、敖闰登场,开启全新主线剧情。
●新增鸿蒙大陆第四幕剧情主线。新的剧情角色嫦娥、巨灵神、火德星君、文曲星君、李靖登场,开启全新主线剧情。
●新增能量秘境和秘能商店(测试):能量秘境可以轻松愉快获取大部分养成模式需要的资源,秘能商店的各种购买要与对应游戏模式关联。
●牛魔王新增特殊部队。
●玩家威望等级可以升到70级。
●优化大陆塔布阵体验,不再需要频繁调整养成,同时增加了大陆塔模式的成就奖励。
●将幻影入侵模式的基础资源掉落大幅提高扩充到威望等级60级以后。
●大幅提高威望等级70级以后幻影入侵模式的基础资源掉落。
●公平竞技场调整:累充英杰无法在公平竞技场中上场。
●在秘能商店降低购买职业类商品(对应兽人入侵模式)的价格,提高该商品宝箱包含的材料数量。
●碎片商店上架杨戬、雷震子、金翅大鹏的圣物材料。
●新增随机碎片宝箱:可以随机获得橙色英杰和紫色英杰碎片,在竞技场商店购买。
●新增福利:达到v10的玩家可以通过累充福利领取140个海姆达尔碎片。

修复Bug和优化:
●竞技商店竞技币兑换增加数量拖动方式。
●战令的奖励部分增加一键领取功能。
●优化背包中宝箱品质不明显问题
●优化网络状态和时间的显示方式。
●优化背包界面使用道具后的提示信息。
●优化幸运大转盘刷新时间描述。
●修复梅林塔闪退问题。
●修复竞技商店购买界面跳转到入侵商店依然显示问题。
●修复大陆竞技币兑换其他竞技币时,数量显示会换行问题。
●修复领取过的邮件仍显示未读问题。
●修复竞技场规则奖励说明文字超框问题。
●修复能量秘境图标显示异常问题。
●修复开启部队简化后,兽人入侵里面无法应用问题。
●修复军团把第二军团放到首位,战斗中先出现的是第一军团问题。
●修复批量重置英杰等级报错问题。
●修复兵种树枪兵斯巴达战士文本描述错误问题。
●修复战斗中技能显示乱码问题。
●修复批量晋升有时候图标会消失问题。
●修复突破等级上限的时候会出现报错问题。
●修复奇观产出中出现错误图标的问题。
●修复已通关沙和尚主线关卡,成就任务无法完成问题。
●修复开启宝箱任务已完成,但无法领取活跃点。
●修复招募卡池选中特效穿透的问题。
●修复精兵特训速战结算奖励领取界面点击空白区域无法返回。
●修复幸运大转盘在弱网情况下快速点击会消耗异常的问题。
●修复新手引导的指引提示与幸运大转盘层级冲突的问题。
●修复大陆塔战斗内头像等级与布阵等级显示不一致。
●修复兽人入侵攻击次数变为负数的问题。
●修复部分玩家装备无法升级到满级的问题。
●修复部分装备在背包中显示星级不正确的问题。
●修复装备升星会出现异常的问题。
●修复火焰大法师与火焰宗师技能数值没有变化的问题。


平衡性相关
●复活效果统一:阵亡时会重置敌军对自身的索敌,复活后继续攻击阵亡前锁定的敌军。受影响英杰:克撒、布伦希尔德、沙默斯。
●骑兵二次索敌范围提升。
●枪兵受骑兵的伤害降低20%。
●所有英杰技能中的效果标注是否可驱散,若技能内的增益/减益有说明“永久”则默认不可驱散。
●优化所有英杰技能描述中的数值颜色,统一为增益效果蓝色、减益/伤害效果红色、恢复效果绿色、触发条件/持续时间等黄色。
●修正凯撒减速持续时间与描述不符的问题,并由减益改为增益。
●修正沙默斯士兵触发复活会同时给部队剩余存活士兵回血的问题。
●修正特拉姆对护盾单位增伤未生效的问题。
●修正吉尔·德·莱斯2星圣物生效异常,
●修正布伦希尔德、西格鲁德描述错乱的问题。
●修正忒修斯升星后数值没有变化的问题。
●优化金翅大鹏技能描述,与实际逻辑匹配。
●完善锡德里克的技能描述。
●杨戬调整
- 携带专属士兵:陷阵天兵。
- 技能特效优化,打击范围扩大。
- 伤害比例30%~70%→40%~100%。
- 3星圣物调整:杨戬每次击杀恢复自身及哮天犬15%生命→提高15%生命上限。
●金翅大鹏
- 优化技能描述的生效范围,与实际匹配(同排加成)。
- 5星圣物重做:风盾存在时额外提升20%的攻速及25点闪避。
●雷震子
- 技能伤害比例20%~50%→50%~80%。
●英杰调整
- 伊格内修斯:奥术能量伤害提升,4星圣物调整。
- 帕里斯:技能逻辑调整,造成的伤害会计入自身统计面板了。
- 布伦希尔德:优化复活后回血溢出的情况,将溢出部分改为提升等额生命上限。
- 凯撒:生效目标改为同排骑兵,减速比例会随星级逐步提升,5星圣物调整。

评分及评论

4.7(满分 5 分)
2,365 个评分

2,365 个评分

kkyq殇

老玩家重温经典

情怀老玩家再次玩上新版本,画面较老版本优化了许多,战斗中的打击感不错,继续支持。

开发人员回复

十分感谢您的支持,祝您游戏愉快~

djtgdjtpdwt

老玩家继续玩

我还是想说一下那个英雄的升级这些能不能改一下必须一下一下的点不能连点的

开发人员回复

我们会评估优化

摘星子-

希望继续加油

看到复活还是很开心的,玩了一下,也是能难得嗅到一些以前的味道。暂时多体验体验,希望多向前代靠近。

开发人员回复

我们会努力,相信我们新版本会做的更好。

活动

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